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sábado, 9 de mayo de 2009

Tales of Eternia







Año: 2000/2001 - Remake 2005-2006
Genero: RPG+ARPG
Consola: PS1
Remake: PSP
Jugadores: Hasta 4 jugadores sin necesidad de ningún objeto en particular.

Antes que nada cabe aclarar algo, este juego de la saga Tales fuera de japón en su tiempo fue conocido como Tales of Destiny 2 por cuestiones de derechos con el mundo de Eternia de He-Man, cosa que fue problematica para la verdadera secuela de Tales of Destiny. Sin embargo nos referiremos a este juego como Tales of Eternia directamente.

Corría el año 2000 y ya habiendo sacado el genial Tales of Destiny y el remake de Tales of Phantasia ambos para PS1 se decidió sacar su tercer juego para esta consola con muchas novedades.
Tales of Eternia es un juego muy completo, la cantidad de secretos y curiosidades forman un liston incomparable cosa que siempre encuentres algo nuevo.
La historia cuenta las aventuras de Reid y sus amigos para evitar una catastrofe al colapsar los mundos de Inferia y Celestia llevandolos  alugares insospechados y coleccionando espiritus elementales Craymels.
A la jugabilidad de los Tales anteriores se le agrega el Manual Mode, un modo especial donde tienes total control del personaje (con arriba saltas, 2 veces derecha corres a la derecha, etc), tenes que hablar con los monjes para ese comando casi inicando el juego.

Cada personaje es distinto y tiene su propia forma de aprender ataques, incluso cada uno tiene limit breaks que se hacen de forma especial:

Reid: El Cless del juego con tecnicas como Majinken o Rising Phoenix. Es un chico bastante flojo y que tienen que llevarlo a la fuerza a hacer cosas pero que nunca retrocedería si sus amigos peligran.
Tiene 2 tipos de ataque Trush y Slash, que sería estocada y corte, gana habilidades nuevas a medida que suba maestrias en estas y/o haga las habilidades ya existentes x número de veces.
Tiene 3 tipos de Limit Break, el primero se saca por historia, escepto por el ultimo los demas pueden ver su realizacion en el menu.
El segundo tipo se saca haciendo x veces una habilidad y despues usar esa habilidad y pulsar denuevo la combinacion para volver a hacerla cuando este terminando, estas se pueden hacer en cualquier momento de la batalla.
El tercer tipico se saca y hace de la misma forma que el anterior pero necesita que solo quede un enemigo en pantalla y este tenga 3/4 de vida.

Farah: Se maneja similar a Reid, es su amiga de la infancia que siempre se preocupa por el.
Para sacar sus Limit Breaks hay que hacer lo mismo que el tipo 2 y 3 de Reid aunquehay un Limite que todavia no lo saqué que es como una sucesión de habilidades.

Keele: amigo de la infancia de Reid y Farah, un erudito que usa ataques magicos basados en Craymels. Ambos magos Keele y Meredy para aprender habilidades nuevas tienen que equiparse Craymels, dependiendo de los Craymels que tenga el compañero ganará magias distintas. Al usar mucho un elemento se llena la barra Craymel y podes hacer uso de su invocación (mientras no se llene el tiempo de conjuro de las magias disminuira).
Solo tiene 2 Limit Break que puede usar en la batalla contra Dhaos... emm Sekkundes que es nada mas y nada menos que el ataque que se usa a principio de Tales of Phantasia para sellarlo.
Para hacerlo simplemente usar Indignation cuando Sekkundes este en 3/4 de vida.
El otro se hace en combinación con Reid, Keele tiene que tirar X ataque y en el momento justo Reid usar X ataque.
Tampoco olvidar un limit break exclusivo de Hardcore mode con el Craymel Maxwell.

Meredy: Chica que se une al grupo dando inicio a la historia con un idioma inentendible en ese momento.
Meredy tiene menos aguante que Keele pero puede atacar con su mascota, su limit break es el mismo primer limite de Keele. Tambien tiene otro que es invocar a Destiny, este lo puede hacer cada media hora y se saca con una quest.


Chat: Una pirata que busca el tesoro oculto de su padre, se hace pasar por ruda pero es todo lo contrario.
Para obtener habilidades hay que ir buscando los tesoros de su padre, cada vez que encuentre uno ganará una habilidad nueva, completando con su limit break martillo eterno que puede usarlo hasta gastar todo el TP.

Max: Miacis de corazón, lider de una organización que planea conquistar el mundo, por muy contrario que eso suponga no es una mala persona aunque tiene un vocabulario muy limitado e ocasiones cosa bastante rara cuando tiene que dar discursos. Para ganar habilidades tiene que encontrar los miacis rosa (dioses de la fortuna miacis) cada vez que lo aprenda tendrá otra habilidad pero para aprender la ultima hay que hacer otra quest, esta ultima habilidad viene junto a un equipo que le permite realizar su limit break combinando 3 ataques rapidamente.

El juego esta plagado de minijuegos, algunos serán necesarios para la aventura y que puedes volver a jugar una vez pasado (no suelen ser muy jodidos) y otros son juegos opcionales que al ganar te dan titulos o premios. Mención especial al minijuego de cartas similar al de los Final Fantasy donde juegas una especia de "jodete" como diriamos en Argentina donde tiran cartas al centro de la mesa y tenes que ir combinando elementos de las cartas para seguir tirando y ver los efectos especiales de cada una para ganar, el ganador era el que se quedaba sin cartas en la mano luego de varios turnos acumulando X cantidad de puntos ganaba la ronda.

La jugabilidad fue mejorada, algunas mejoras fueron:

Normal Mode: ya lo explique mas arriba.

L1 y R1: Podías programar ordenes para que tus compañeros o el char que manejas la hagan independientes a las normales, imposible marcar limit breaks con esto. Algo interesante es que al usar esto los personajes dicen comentarios tipo "Okay", "Oki Doki" o "All Right" dando a entender que vos le das la orden en batalla en lugar de manejar sus acciones.

Limit Breaks: Explicados arriba.

La música acompaña muy bien, tiene algunso temas memorables aunque no lo sean todos asi. Las voces en cambio esta vez los actores lo hicieron muy bien a diferencia del remake de Tales of Phantasia.

El apartado gráfico esta muy bien logrado los personajes dejan de ser super deformed y se muestran igual en mapa y en batalla.

Dificultad: Si haces como yo que elije el nivel mas jodido es una delicia, las batallas son un reto y muchos te hacen sudar como Cless y Valkyrie.

Crossovers:
El juego tiene guiños a otros juegos de la saga, y son bastantes.

TOP:
Cless y Arche batallan en el coliseo, mientras Mint y Chester miran en las gradas.
Klarth sale en las lecciones de la academia haciendo preguntas sobre Namco.
Arche se hace presente si tenes los requisitos y usas Shooting Star.
Mint se hace presente al tirar una magia curativa (la del fondo verde) tanto en el fondo como e el campo.
Batallas contra Valkiria para conseguir la espada Destiny (que en realidad no es una espada xd).
Sekkundes es Dhaos, suena la musica de TOP en batalla y el indignation+ es la magia con la que fue encerrado.
La mini historia de los enamorados.

TOD:
Chelsey, Philia y Dimlos Stahn dan clases en la academia haciendo preguntas sobre Namco.
Farah se disfraza de Rutee (Disfraz de ladrón) y le hace una broma a Reid diciendo "Dame todo tu Gald!"
Invocar a Destiny hace babear a a los fanaticos de TOD (no diré mas chekenlo ustedes eso xD).
Una chica cambia Lens por premios, no recuerdo el nombre pero tiene relacion con TOD.

Existen mas Crossovers pero ahora no me acuerdo de mas xd.

Otra cosa a tener en cuenta es que al pasarse a la version USA el opening perdió la letra quedando solo música.

Simplemente un juego que es un Must Have para todo fanatico de la saga.



Tales of Eternia en otros medios:

Tales of Eternia tambien tubo al igual que Tales of Phantasia su serie de Anime, a diferencia de la ya mencionada esta en cambio era un gaiden, osea una historia alternativa que no afectaba mucho y era solo relleno.

Tambien tubo sus versiones especiales como su OST llamada Remaster Audio.

NO OLVIDEN QUE HAY UN PARCHE MUY BIEN HECHO EN ESPAÑOL QUE ADEMAS AGREGA EL VIDEO JAPONES.

Opening Original Japones del juego:


Opening USA:

Opening del Anime:



jueves, 16 de abril de 2009

Tales of Phantasia








Año: 1995 (SNES), 1998 PS1/PSX, 2003 GBA, 2006 PSP.
Género: RPG+ ARPG (Action)
Consola: SNES
Remakes: PS1/PSX, GBA, PSP.
Jugadores SNES, GBA PSP (este ultimo a comprobar): 1
Jugadores PS1/PSX: Varios jugadores gracias a los Channeling Ring.

"Si existe el mal en este mundo, este se encuentra en el corazon de la humanidad
Edward D. Morrison"

Siguiendo con las review le toca el turno a un rpg que hizo historia, el inicio de la saga "Tales of" el Tales of Phantasia.

Creado en el año 1995 para la Super Nintendo y con un tamaño fuera de lo normal creo algo nunca antes visto, canciones, voces y gráficos perfectamente mostrados acompañados de una jugabilidad y mecanica nunca antes vista en el género hizo que se diera un lugar entre los mejores rpgs de la época.

Al iniciar el juego prendiendo la maquina nos dejan pasmados con una intro cantada con la canción "The Dream will not die" que sería el sueño no morirá.
Una vez que iniciamos el juego vemos como 4 aventureros sellan a un antiguo hechizero para luego ir al presente y ponernos en la piel del joven Cless Alvein (o Cress aunque es lo mismo) que en su cumpleaños numero 16 recibe de su padre un pendiente y dice que luego le contará la historia del mismo (todo parecido con Dragon Ball Evolution es  mera coincidencia), en lo que llega Chester su mejor amigo para ir a cazár al bosque cercano.
Cuando volvieron solo encontraron el pueblo hecho ruinas y la madre moribunda de Cless diciendo que vaya a ver a su tio.
Una movida de sucesos hace que se libere ese antiguo hechizero Dhaos y nuestros heroes sean enviados al pasado para buscar una forma de vencerlo y que no lo destruya todo.

La historia si bien no es de lo mejor es una historia épica que cumple su objetivo y que al igual que Chrono Trigger tiene sus giros inesperados.

En mecanica de juego como dije antes muestra algo nunca antes visto.
En el mapamundi puede parecer un rpg tradicional pero en batalla uno solo tiene el control de Cless (cosa que cambia en los remakes) y lo manejas libremente por el mapa de batalla, con un boton atacas, si mantienes arriba pegara para arriba, si mantienes abajo estocará, con otro boton y manteniendo algun direccional o sin mantenerlo usas una de las 4 habilidades memorizadas, con otro boton abres el menu y con el ultimo ajustas los blancos.
Las batallas son dinamicas sin menus complicados, los personajes manejados por la maquina les podes ajustar la AI, ajustar las habilidades a usar o usar una especifica abriendo el menú.



La música del juego es realmente sublime con solo escuchar "Fighting of the Spirit" entenderan lo que me refiero. Las voces vuelven el combate increiblemente frenetico, los gritos de Cless son muy energicos a la vez de escuchar las invocaciones de Klarth entre otros gritos de batalla.

El apartado gráfico prácticamente esta adelantado a la época, muy 
buenos gráficos.
Durante las batallas todo es muy detallado pero en el mapamundi es donde mas se aprecia la calidad, efectos como los reflejos en el agua y el aspecto en general es realmente notable.

Afortunadamente el juego fue traducido al ingles y al español por fans, manteniendo los chistes verdes (Barco de Alvanista rulz xD).
Remake PSX:

En el año 1998 salio un remake para la PS1 lamentablemente tampoco salio de japón.

El Remake tenía los siguientes cambios y novedades:

- Gráficos redibujados para ajustarse al artwork.
- Cless puede correr sin ayuda de ningún item en pueblos y calabozos.
- Cless puede moverse en diagonal en mapamundi, pueblos y calabozos.
- El poder destructivo de Chester fue reducido acosta de darle mas habilidades especiales.
- Arche tiene algunos hechizos cambiados.
- El mapamundi es 3D, se puede rotar cámara y todo.
- Efectos especiales en todo momento mejorados drásticamente.
- Cless tiene un limit break (ataque de desesperación).
- Se puede conseguir un personaje nuevo que 
antes si bien estaba no era jugable.
- El Opening sublime.
- Los personajes no solo hablan en batalla, hay varios dialogos con voces y todo que te meten de lleno en los sentimientos de los personajes.
- Al igual que Phantasy Star 4 en el mapamundi podes poner a charlar a los miembros del grupo, esta charla tambien podes escuchar las voces de los mismos junto a las caras y sus expresiones, estos suelen decir cosas referente a su proximo blanco, lo que ayuda mucho si te trabas en el juego o lo retomas luego de mucho tiempo de tenerlo abandonado. 
- Modo multijugador, a Cless podes poner para 

que se maneje solo o que lo maneje el jugador 1 tanto en batalla como en el menú, luego a lo largo de la aventura encontrarás unos items llamados Channeling Ring, al equiparselo a un personaje depende de su posicion lo controlara un jugador distinto (mueves en estrategia un personaje a la posicion 2 y le equipas un anillo lo podrá usar el jugador 2, si tenes multitap podes hacer lo mismo con el tercer y cuarto anillo).
- Cocinar, podes cocinar para curar algunos estados, recuperar hp entre otras cosas.
- Nuevos extras.

Solo por nombrar algunas.
Por suerte tambien fue traducido por fans.

Remake GBA:

El primero en llegar fuera de Japón por lo que nombraré cambios por separado:

Tener en cuenta que se basa en el remake de PS1:

Version Japon:
- Escenarios 3D eliminados.
- Disminucion de la velocidad de combate.
- Adaptacion del opening de SNES a la GBA, sacaron el artwork final.
- Menor calidad sonora.
- Mas extra y quest especiales.


Version USA (no digo europea porque se baso en esta).
- Escenarios 3D eliminados.
-censura grafica
- Disminucion de la velocidad de combate.
-censura musical
- Adaptacion del opening de SNES a la GBA, sacaron el artwork final.
- censura en dialogos.
- Menor calidad sonora.
- censura
- Mas extra y quest especiales.
- ya dije censura?


Sip, esta muy modificada, en esos momentos agradezco que no hayan sacado de japon xD

Cambios:
- Opening cambiado
-la canción de fondo es cambiada por una que no pega.
-los creditos cambiados por pantallazos en negro.
- ya comienzan a escucharse las pesimas voces.
- Voces cambiadas. Eso no esta tan mal si fueran buenos actores pero Cless suena como malo de Street Fighter ._. .
- El barco de Alvanista las bebidas alcoholicas cambiadas por comida, dialogos cambiados y a la mañana siguiente todos asumen sus problemas a una indigestion.


Un spoiler al bardo de Alvanista real:
Los protagonistas cenan con alguien que acaban de conocer, y en eso el tipo, Klarth y Arche comienzan a tomar.
1 hora despues Mint se va por mareo del viaje, Cless se queda mirando, Klarth y el tipo quedan mirandose como idiotas.
2 horas despues Cless se queja de que Arche toma tanto, luego de un rato se va a dormir.
3 horas despues llegan a un estado de abrazarse y hacer platica de borrachos mientras Arche duerme, mientras hablan Arche empieza a hablar dormida cosas como "Clesss detente", "Cless no por favor", "Cless por ahi no detente se mas suave", y en medio de la charla el tipo le revela quien es en verdad a Klarth, luego Kalrth lleva a Arche que esta tremendamente borracha.

Fin del spoiler

Remake PSP:

No tengo info de esta version cualquier cosa haganmela saber xd.


Videos:
Tales of phantasia opening SNES:


Opening PSX:


Opening GBA:


La basura que se hace llamar Opening GBA USA: